Qui entre ?
Un nom d'emprunt et une silhouette. Rien de tout ça ne quitte cet ordinateur.
Écris un nom, ou clique sur « Au hasard ».
Choisir chaque détail de la silhouette
Avant d'entrer
Niveau 0
Trois épreuves sans piège pour apprendre à jouer, et un trophée à la clé.
- ◆ où cliquer pour ouvrir une épreuve
- ⇱ où se cache la réponse
- ? comment demander de l'aide
étage 1983
0 pts
Clique sur le losange qui brille
C'est là que se trouve la première épreuve. Les flèches du clavier marchent aussi.
Où tu en es
Voilà les dix minutes
Sorti
Rien ne t'oblige à partir. La récréation n'est pas notée, et le menu te ramène ici quand tu veux.